Materialfluss

Eine Fluss-Verhaltensweise wird verwendet, um Komponenten von einer Verhaltensweise zu einer anderen zu transferieren und/oder Komponenten zu beinhalten.

Typen

Name Beschreibung
Kapazitätssteuerung Kontrolliert die Kapazität einer oder mehrerer Verhaltensweisen, die Komponenten enthalten können.
Komponenten-Container Speichert abhängig von seiner Kapazität eine beliebige Anzahl Komponenten.
Komponenten-Ersteller Erstellt während einer Simulation dynamisch Komponenten.
Komponentenfluss-Proxy Transferiert Komponenten, die von einem oder mehreren benutzerdefinierten Ports ankommen, hinein oder heraus.
Einbahn-Pfad Bewegt Komponenten entlang eines Pfads vorwärts.
Routing-Regel Transferiert Komponenten auf der Grundlage einer Regelhierarchie hinein und heraus.
Zweiwege-Pfad Bewegt Komponenten entlang eines Pfades vorwärts und/oder rückwärts.

Anschlüsse

Fluss-Verhaltensweisen haben Ports, bei denen es sich um Anschlüsse handelt, die den Transfer von Komponenten innerhalb einer Komponente und zu anderen Komponenten unterstützen.

Die Eigenschaften eines Anschlusses werden verwendet, um eine logische Verbindung zwischen seiner Verhaltensweise und einer anderen Verhaltensweise mit einem passenden Anschluss zu bilden, z. B. Eingang zu Ausgang und Ausgang zu Eingang.

Name Beschreibung
Name Definiert den Namen eines Anschlusses.
Eingang Definiert, ob der Anschluss Komponenten hineintransferiert.
Ausgang Definiert, ob der Anschluss Komponenten heraustransferiert.
Physisch Definiert, ob der Anschluss abstrakt oder physisch ist.
Kapazitätstest Definiert die Art des Kapazitätstests, der beim Transferieren von Komponenten zu einem anderen Anschluss durchzuführen ist.
Verbindung Definiert die Verhaltensweise, die mit dem Anschluss verbunden ist.
Port Definiert, welcher Anschluss in Verbindung mit dem Anschluss verbunden ist.

Verwenden Sie für interne Transfers das Panel Komponentendiagramm, um einen Port auszuwählen, und bearbeiten Sie dann den Transfer mithilfe des Panels Eigenschaften.

Für externe Transfers verwenden Sie Schnittstellen-Verhaltensweisen.

Fluss-Skripting

In einigen Fällen müssen Sie eventuell Skripting verwenden, um Routing-Regeln und Logiken für den Umgang mit dynamischen Verbindungen zu definieren, z. B. ein Fördersystem mit mehreren Ein- und Ausgangspunkten. In anderen Fällen ist Skripting erforderlich, um Komponenten aus statischen Containern zu greifen und loszulassen, beispielsweise das Ablegen von Komponenten in und Aufnehmen aus Regalen.

Skript für zirkulierende Komponenten zu verschiedenen Ausgabepfaden

Einige Fluss-Verhaltensweisen sorgen für die Bewegung von Komponenten entlang von Pfaden, die mithilfe von Frame-Features definiert werden.

Frame-Features, die von Pfaden von Umleit-Förderbändern und Feedern verwendet werden

Container-Prinzip

Andere Fluss-Verhaltensweisen können Komponenten nicht physisch bewegen und können entweder Komponenten erhalten/in Empfang nehmen oder den Transfer von Komponenten handhaben.