Features
Ein Feature ist die visuelle Darstellung einer Komponente. Features sind in Knoten enthalten und können ineinander verschachtelt sein, um Werte zu übernehmen und Aktionen durchzuführen. In den meisten Fällen werden Features verwendet, um Geometrie zu einzubinden, zu gruppieren und zu bearbeiten. In anderen Fällen werden einige Arten von Features verwendet, um Informationen anzuzeigen und als Referenzpunkte in einer Komponente zu agieren.
Im Hinblick auf die Nutzbarkeit ist der Zugriff auf Features begrenzt, sofern Sie nicht Komponente modellieren.
Typen
Name | Beschreibung |
Winkel-Klon | Klont verschachtelte Features anhand eines vorgegebenen Winkels und Intervalls um die Z-Achse. |
Block | Solides Objekt, das die Form eines Blocks/Würfels aufweist. |
Kegel | Solides Objekt in Form eines Kegels. |
Zylinder | Solides Objekt in Form eines Zylinders. |
Extrudieren | Extrudiert verschachtelte Features anhand einer vorgegebenen Länge und Richtung. |
Frame | Referenzpunkt. |
Geometrie | Container der Geometrie, der aus einer Datei geladen oder aus anderen Features reduziert werden kann. |
Linearer Klon | Klont verschachtelte Features anhand einer vorgegebenen Richtung und eines vorgegebenen Intervalls. |
Spiegel | Spiegelt verschachtelte Features anhand einer vorgegebenen Ebene. |
Ebene | Ebenes Objekt in Form eines Quadrats. |
Python-Feature | Benutzerdefiniertes Feature, das mithilfe des Python-Skripting definiert ist. |
Drehen | Sweept eine Geometrie verschachtelter Features entlang eines Pfades und schafft so eine neue Geometrie. |
Kugel | Solides Objekt in Form einer Kugel. |
Schalter | Logischer Schalter zur Auswahl eines verschachtelten Features und seiner Hierarchie, während andere verschachtelte Features ausgeblendet werden. |
Text | Dreidimensionaler Text. |
Transformieren | Transformiert verschachtelte Features mithilfe eines Ausdrucks. |
Keil | Solides Objekt in Form eines Keils. |