Komponenten verbinden
Der PnP-Befehl ermöglicht es Ihnen, Komponenten an physischen Schnittstellen miteinander zu verbinden.
Für die Auswahl von Komponenten gelten folgende Regeln:
- Verfügbare physische Schnittstellen sind mit gelb unterlegten Pfeilen markiert und befinden sich an den Frame-Features in der Komponente.
- Verbundene physische Schnittstellen sind mit grün unterlegten Pfeilen markiert und befinden sich an oder neben anderen Komponenten.
Verfügbare physische Schnittstellen in einer Komponente werden Sie zu passenden Schnittstellen führen, wenn Sie die Komponente in die Nähe von anderen Komponenten ziehen. Grüne Pfeile zeigen beispielsweise von einer verfügbaren Schnittstelle zu beliebigen passenden Schnittstellen in der Nähe. Wenn es zwei oder mehr passenden Schnittstellen gibt, zeigt der größte grüne Pfeil auf die nächste verfügbare Verbindung. Wenn passende Schnittstellen nah genug aneinander gebracht werden, werden Komponenten zusammenspringen und eine physische Verbindung herstellen.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Start in der Gruppe Handhabung auf PnP .
- Zeigen Sie in der 3D-Welt auf die Komponente, die Sie mit anderen Komponenten verbinden möchten.
- Ziehen Sie die Komponente in die Nähe anderer Komponenten, bis einer oder mehrere grüne Pfeile von der Komponente auf Stellen an den Komponenten in der Nähe zeigen.
- Wenn Sie die Komponente drehen müssen, wählen Sie die Komponente aus und ziehen Sie den Manipulator im Uhrzeiger- oder gegen den Uhrzeigersinn. In der Regel müssen Sie eine Komponente drehen, damit ihre Schnittstellen einen akzeptablen Annäherungswinkel zu den passenden Schnittstellen erreichen.
- Ziehen Sie die Komponente weiter in die Richtung eines der grünen Pfeile, bis die Komponente an eine andere Komponente springt.
- Wenn Sie die Komponente trennen müssen, ziehen Sie die Komponente von Komponenten in der Nähe weg.