Kollisionserkennungsdetektoren

  1. Einen neuen Kollisionserkennungsdetektor erstellen.
  2. Kollisionserkennungsdetektor Ausschnitt gegen Umwelt. Dies vergleicht die ausgewählte Geometrie gegen die Geometrien in der 3D-Umwelt.
  3. Hinzugefügte Kollisionserkennungsdetektoren. Diese Detektoren überprüfen auf Kollisionen zwischen den Geometrien A und B.
  4. Ein-/Ausschalter des Detektors.
  5. Detektor entfernen.
  6. Eigenschaften
    • Name Name der Kollisionserkennung.
    • Kollision Erkennen
      • Erstes Erste erkannte Kollision aufnehmen.
      • Alle Alle erkannten Kollisionen aufnehmen.
    • Kollisionstoleranz Mindestabstand der Kollisionserkennung.
    • Mindestabstand zeigen Den Mindestabstand zwischen Kollisionen anzeigen.
    • Ignore Closest Nodes Ignore collisions between immediate nodes that make up a parent-child pair in a component.
    • Ignore Different Components Ignore collisions between nodes. Each node in different components that are attached together e.g. Gripper attached to Robot.
  7. Geometrien A und B zur Kollisionserkennung. A und B können eine Komponentengruppe aus der 3D-Umwelt enthalten.
  8. Gewählte Komponente zur Geometrie A oder B hinzufügen.
  9. Material der Geometrien A oder B für die entdeckte Kollision.
  10. Einzelkomponente in den Geometrien A oder B. Kann mit der Checkbox ein- oder ausgeschlossen werden.
  11. Knoten einer Komponente. Kann mit der Checkbox ein- oder ausgeschlossen werden.

Siehe ebenfalls die Kollisisionsentdeckungs- Aufgabe.