物理
物理类型行为用于执行受物理力影响的功能。
类型
| 名称 |
描述 |
| 物理电缆 |
定义可以固定至节点并且根据其物理属性拉伸的电缆和弹簧。 |
| 物理实体 |
将节点定义为一个刚体,由此支持节点特征和其它物理类型行为的碰撞机属性。 |
| 物理关节 |
定义节点中可以沿XYZ轴固定、旋转和/或平移的D6关节。 |
| 物理路径 |
沿路径通过物理行为移动组件,提供对推动特征的额外支持,例如,用作转向器的几何元。 |
执行力
通常来说,组件需要至少一个物理实体行为以支持使用带特征的碰撞机以及将节点定义为一个刚体。当设置特征的碰撞机属性时,如果与该特征的相同节点中不存在物理实体行为,则会自动创建一个。
